Showcase de Armas de Monster Hunter Wilds – Parte 3

Hoje tem para todos os gostos: de armas de longo alcance a armas de contusão!

Nesta terceira parte do showcase de armas, trazemos uma seleção variada. Apresentamos a Lâmina Dínamo, uma arma de corte que, com precisão cirúrgica, pode ser a melhor do jogo; a Marreta, perfeita para mirar na cabeça do monstro e deixá-lo atordoado; e, por fim, o Fuzilarco Leve, uma arma de longo alcance com uma capacidade impressionante.

Vamos aos vídeos?

Lâmina Dínamo

Esta é uma arma com várias camadas de complexidade. Você pode utilizá-la normalmente, aproveitando os frascos e preparando grandes ataques, ou mergulhar fundo e se tornar um especialista em Guard Points, extraindo todo o potencial que a Lâmina Dínamo oferece. Com o timing perfeito, os contra-ataques desta arma a tornam uma das mais poderosas do jogo, embora também uma das mais desafiadoras de dominar. Em Wilds, com o Modo Foco, essa arma pode causar ainda mais estrago. Confira ela em ação no gameplay:
Assista ao gameplay aqui.

Marreta

Uma excelente escolha para iniciantes e também para causar aquela confusãozinha no online (especialmente para quem ainda não entendeu que a cabeça do monstro é território da Marreta!). Sem movimentos muito elaborados e com um Raw Damage alto, a Marreta é ideal para quem quer aprender a jogar e focar em descer a pancada sem piedade. No trailer, apesar de poucas novidades na jogabilidade, a armadura e a própria marreta roubam a cena.
Confira o visual da armadura e arma… digo, o gameplay.

Fuzilarco Leve

Com grande mobilidade e ataques constantes, o Fuzilarco Leve foi uma das armas mais populares em Rise. Pelo que parece, o gameplay não sofreu muitas mudanças, e esta arma, especialmente com munição perfurante, continuará a demonstrar todo o seu poder de fogo.
Veja o gameplay aqui.

Com esse tiroteio, encerramos a terceira parte da apresentação de armas. Em breve, voltaremos com mais novidades!

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