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Análise Metroid Prime

by Peterson Almeida
5 minutes read

De volta a esse clássico do Game Cube.

Alalaô, ooooo. Joga a poeira laia, olha o trio!

Fala pessoal, carnaval acabou e voltamos ao trabalho ou melhor, voltamos a nossa rotina. Ja vou fechar minha cerveja, uepaaaa!
Vamos ver a nota desse jogo? Vamos para a Unidos do Game Sharkeando , vamos lá!

Aproveitando essa rotina, sem serpentina, para falar de um grande jogo que a Nintendo resolveu trazer para o Switch.

Metroid Prime foi lançado para o GameCube em 2002.

Uma época que não sei exatamente o que acontecia mas por algum motivo alguns jogos de GC, ficavam preto e branco na minha TV e Metroid Prime foi um deles. Ai não era nota 10 na harmonia.

Então, desta vez, estou jogando Prime de verdade. Destaco que finalmente, posso aproveitar o jogo. Ah aproveitar, tipo minha farra de carnaval, estou divertido hein pessoal (risos)

História

Metroid Prime vem com a nossa heroína Samus explorando um Planeta com o nome de Tallon IV. Este planeta já foi a moradia da raça Chozo.

Samus está em uma quest para descobrir mais sobre o passado e entender sobres os experimentos neste lugar remoto.

Logo no começo de nossa aventura, a armadura de Samus é danificada e estamos à deriva em um planeta hostil, onde caminhar em frente significa que você precisa de alguns upgrades. Eu também fiquei a deriva no carnaval hahaha.
Vamos mudar o presunto, digo, assunto.

Gameplay

Sabe, eu sou daqueles velhos chatos, que qualquer mudança torce o nariz, ah o meu nari, já falei que parece um chafariz. Ah esse velho aqui, que reclama um montão antes mesmo de jogar. Mas adianto que eu jogo, é que só gosto de reclamar mesmo, tô um chato de galocha.

Metroid Prime foi um desses, eu reclamei um montão antes de jogar, um absurdo mudar minha plataforminha para um FPS. E estou aqui preso a dias no FPS do Switch. Como estava preso nas folias de carnaval, uau!

Prime ainda é um FPS, porém, os elementos de Metroid estão todos lá.

Os upgrades da Samus, as portas fechadas que você precisa desses upgrades para abrir e claros cheios de mísseis escondidos nas paredes.

Você tem um jogo de tiro em primeira pessoa, mas com a mistura de jogabilidade de um Metroid.

Metroid Prime brilha tipo porpurina, na parte de gameplay, sendo que a exploração por trás dos visores da Samus, dá uma nova vida ao planeta e a caçada. Eu me amarrei eu me amarrei, estou amarrado nesse jogão. Misturando samba e sertanejo, ( muitos risos)

Remastered

Bom, agora vamos a parte onde Metroid Prime Remastered brilha, e em todos os sentidos dessa palavra.

O jogo é tão diferente do original que a Nintendo poderia chamar de um remake fácil fácil.

Vamos começar pelos controles. Bom, Prime não tinha lá os seus controles mais intuitivos do mundo. Isso para não falar que eles na verdade atrapalhavam, mas a Retro Studios resolveu dar uma repaginada e aproveitar o design do Joycon ao máximo. É fácil se acostumar com os controles de Prime Remastered e com pouco tempo até a troca de visores da Samus, fica algo tão automático que você nem percebe que está mudando.

Graficamente, Metroid Prime Remastered está incrível, depois de jogar Pokémon S&V você nem acredita que vai sair algo tão lindo para Nintendo Switch. E o jogo vem para lavar a alma, além de cenários muito bem desenhados os efeitos de luz do jogo estão incríveis. Dar tiro na parede e ficar vendo o reflexo da Samus no visor, ainda me impressiona.

A trilha sonora do jogo não precisava de nenhuma mudança, só deixar em alta qualidade mesmo. E bom, a Retro fez exatamente isso.

É inacreditável como Metroid Prime Remaster é lindo e intuitivo de jogar nos Joy Cons.

Veredito

Anos após sofrer com Prime, eu volto a jogar e a experiência não podia ser melhor. Metroid Prime Remaster é um daqueles jogos que todo dono de Nintendo Switch tem que ter, além de ser um clássico na história da franquia, o remaster foi feito com carinho e está de encher os olhos.

É isso meu povo, e deixo para vocês a apuração desse grande jogo, e a nota também!

Fui!

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